Assist Mode của Control Resonant giữ thành tích khi người chơi chỉnh độ khó
Remedy cho phép điều chỉnh nhiều thông số chiến đấu mà không khóa thành tích. Assist Mode còn có thể tăng thử thách, thay vì chỉ làm trò chơi dễ hơn.

Trong Control Resonant, bật Assist Mode không chặn cúp hay thành tích. Nhà thiết kế Sergey Mohov của Remedy nêu nguyên tắc này ngày 10/9 trên PlayStation Blog, giúp người chơi biết rằng chỉnh thử thách không đồng nghĩa với từ bỏ hệ thống ghi nhận thành tích.
Các mục điều chỉnh tách riêng nhiều yếu tố: mức hung hăng của đối thủ, tốc độ đạn, khoảng thời gian né hoàn hảo và sát thương nhận vào hoặc gây ra. Có bộ thiết lập sẵn, sau đó người chơi vẫn có thể sửa từng thông số.
Khác với Control đầu tiên, chế độ mới còn tăng độ khó. Người chơi có thể khiến đối thủ tấn công mạnh hơn, thu hẹp cửa sổ né hoặc tăng sát thương phải nhận. Assist Mode có thể bật và tắt trong quá trình chơi.
Đây là mô tả chức năng từ nhà phát triển, chưa phải phép thử khả năng tiếp cận cho mọi người. Với độc giả tiếng Việt, điểm hữu ích là có thể xử lý từng trở ngại chiến đấu, thay vì coi lựa chọn độ khó là một gói bất biến. Mức độ phù hợp với từng người vẫn cần được đánh giá qua trải nghiệm sử dụng các lựa chọn đó.
프리즘코리아 편집국 > Quân Đỗ



