Control Resonant: Assist Mode меняет сложность без блокировки достижений
Remedy разрешает менять отдельные параметры боя в Control Resonant, сохраняя доступ к достижениям. Режим позволяет как облегчить, так и усложнить прохождение.

В Control Resonant настройки помощи не лишают игроков трофеев и достижений. Это разъяснил геймдизайнер Remedy Сергей Мохов в PlayStation Blog от 10 сентября. Для тех, кто опасается необратимого выбора сложности, важно и то: Assist Mode можно включать и выключать во время игры.
Меняются условия боя. Например, можно снизить агрессивность врагов, расширить окно идеального уклонения или замедлить вражеские снаряды. Входящий и исходящий урон регулируются независимо. Есть готовые наборы настроек, которые затем разрешается корректировать.
Режим работает и в обратную сторону: повышает агрессию противников, сужает окно уклонения и увеличивает получаемый урон. Поэтому слово «помощь» не означает единственный облегчённый вариант.
Это описание правил разработчиком, а не проверка доступности для каждого человека. Оно позволяет понять, какие препятствия можно убрать отдельно, сохранив остальные. Но удобство конкретной комбинации и её влияние на личный игровой опыт требуют самостоятельной проверки.
프리즘코리아 편집국 > Вера Белова



