Технологии

Opus 5.5 и снимки экрана: старый пересчёт координат требует проверки

При переходе со старых Opus меняются правила обработки изображений и координат. Anthropic описывает поддержку повышенного разрешения, но это не заменяет проверку действий на конкретном экране.

Оранжевый символ Claude на прозрачном фоне.
Справочное изображение символа Claude; не интерфейс Opus 5.5 и не результат редакционного тестирования. · 참고 이미지 / Reference image · Claude Logo Symbol / Anthropic · 출처 / Source · CC0 · Contributor-declared changes: Добавлены русскоязычная подпись и альтернативный текст; серверное повторное сжатие.. PRISM automatically re-encoded with lossless PNG compression level 9; 1280x1280 to 1280x1280 pixels, aspect ratio retained with no upscaling.

При обновлении приложения до Claude Opus 5.5 одного изменения имени модели недостаточно, если система работает со снимками экрана. Руководство Anthropic перечисляет унаследованные изменения Opus 4.7: координаты точек и рамок соответствуют фактическим пикселям изображения в масштабе один к одному.

Interpretation

Это означает, что прежний пересчёт масштаба может направить действие не туда. Проверять нужно всю цепочку: точный размер переданного кадра, координаты ответа и систему координат приложения. Речь об инженерном выводе из спецификации, а не о проведённом редакцией тесте кликов.

Максимальная длинная сторона изображения выросла с 1568 до 2576 пикселей. Поддержка включается автоматически и не требует бета-заголовка. Полноразмерное изображение может использовать примерно втрое больше визуальных токенов, чем у более ранних моделей.

Interpretation

Это не означает утроения всей стоимости запроса. При переходе важно учитывать изображения и остальные данные, а также решить, нужна ли задаче дополнительная детализация.

Елена Морозова프리즘코리아 편집국 > Елена Морозова

Первоисточники

  1. Anthropic — Migration guide ↗
  2. Anthropic — Images and vision ↗
Сообщить об ошибке ↗

Related stories

Технологии · 2026.09.29

Броня по мотивам The Last of Us появится в Ghost of Yōtei: как её открыть и где носить

Ко Дню The Last of Us студия Naughty Dog объявила о броне в стиле щелкуна для Ghost of Yōtei. Комплект появится в режиме Most Wanted, после открытия его можно будет носить также в основной игре и дополнении Echoes of Sekigahara. По документам разработчиков, доступ к самому режиму связан с Complete Edition или платным обновлением; бесплатный патч содержит другие функции. Региональную дату выпуска следует проверять отдельно.

Технологии · 2026.09.29

Что известно о загробном мире Everywhen в God of War Laufey

Santa Monica Studio описывает Everywhen как загробный мир богов, в котором Фэй пытается восстановить путь к семье после собственной смерти. Июньская презентация называет двух встреченных ею божеств и двух спутников, а сентябрьский показ добавляет подробности о вооружении. Эти материалы задают завязку истории, но не раскрывают её развязку или устройство всего игрового мира.

Технологии · 2026.09.28

Моды в The Witcher 3 Remastered: общий каталог не означает общие правила для ПК и консолей

CD PROJEKT RED добавляет в ремастер «Ведьмака 3» встроенный каталог модификаций на базе mod.io. Но опубликованные компанией правила разделяют создание модов на ПК, их загрузку на консоли и допуск конкретных работ на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Владельцам игры не обещана автоматическая совместимость каждого прежнего мода.

Технологии · 2026.09.28

FC 27: The Grounds подбирает мир по региону, но не гарантирует низкий пинг с друзьями

В The Grounds до 100 игроков размещаются в динамических мирах с учётом региона и точки подключения. По справке EA, совместная игра с друзьями из других регионов может ухудшить задержку, а после Rush или 11v11 Drop-In группу иногда приходится приглашать заново. Настройки для ручного выбора сервера нет; повторное подключение к матчу Clubs 11v11 зависит от свободного места.