Технологии

Моды в The Witcher 3 Remastered: общий каталог не означает общие правила для ПК и консолей

CD PROJEKT RED добавляет в ремастер «Ведьмака 3» встроенный каталог модификаций на базе mod.io. Но опубликованные компанией правила разделяют создание модов на ПК, их загрузку на консоли и допуск конкретных работ на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Владельцам игры не обещана автоматическая совместимость каждого прежнего мода.

Кадр игры 2015 года: Геральт против чудовища Морвудда
Кадр оригинальной игры 2015 года; изображение не показывает редактор модов или версию Remastered 2026 года. · 참고 이미지 / Reference image · BANDAI NAMCO Europe · 출처 / Source · CC-BY · Contributor-declared changes: Source JPEG 1920x1080; PRISM may proportionally compress to 1280 pixels width.. PRISM automatically re-encoded with JPEG quality 82; 1920x1080 to 1280x720 pixels, aspect ratio retained with no upscaling.

В списке изменений The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, опубликованном накануне релиза 29 сентября, есть новая функция, важная не только для любителей улучшенной графики: встроенный каталог пользовательских модификаций на базе mod.io. Он открывается из главного меню игры. CD PROJEKT RED также сообщает об обновлениях движка и интерфейса REDkit — набора инструментов для авторов модов. Это две связанные, но разные части экосистемы: каталог помогает искать и устанавливать работы, а редактор служит для их создания.

Порядок доступа разработчик описал отдельно. Чтобы пользоваться новой системой через mod.io, игрок должен иметь учётную запись mod.io и связать её с аккаунтом CD PROJEKT RED. При этом прежние площадки для ПК, включая Nexus Mods и мастерскую Steam, по официальному FAQ не запрещены и не заменяются обязательной публикацией на mod.io. Ограничение относится прежде всего к консолям: для доступа к модам на PlayStation 5 и Xbox Series X|S компания указывает именно mod.io.

Название «кроссплатформенная поддержка» может создать неверное ожидание, будто любой мод, опубликованный на ПК, сразу появится на обеих консолях. CD PROJEKT RED прямо предупреждает о критериях отбора и правилах содержимого каждой платформы. Поэтому доступность работы на ПК не доказывает, что она пройдёт проверку для PlayStation или Xbox. Компания также не обещает автоматический перенос всех прежних установленных модов после обновления: в опубликованных материалах говорится о новой системе распространения и улучшениях REDkit, а не о результатах проверки каждой пользовательской сборки.

Авторам важно другое разграничение. По FAQ, моды создают на ПК; консольные версии позволяют пользоваться допущенными работами, но не превращают приставку в редактор. Для консольных модов со скриптами необходим REDkit. Для некоторых других типов, например текстур или пакетов ресурсов, FAQ допускает иной способ разработки. Сам редактор REDkit, как объясняет русскоязычная страница CD PROJEKT RED, бесплатно доступен владельцам ПК-версии игры через GOG, Steam и Epic Games Store; чтобы просто играть с модами, устанавливать редактор не требуется.

История объявлений тоже требует аккуратности. Подробный FAQ о mod.io вышел 30 мая 2025 года и позднее получил пометку о переносе запуска кроссплатформенной поддержки на 2026 год. Список изменений ремастера от 28 сентября 2026 года уже перечисляет встроенный инструмент просмотра и установки модов, а также доработки REDkit. На более старой русскоязычной странице редактора всё ещё встречается утверждение, что консольная поддержка модов не планируется. Для вопроса о нынешнем выпуске следует ориентироваться на более новые и предметные объявления о кроссплатформенной системе, а не повторять старый ответ без его даты.

Interpretation

Практический вывод для игрока прост: перед обновлением стоит составить список используемых модов, проверить страницы их авторов и условия конкретной платформы, а после релиза подтверждать совместимость на собственной установке. Для создателя публикация на mod.io и создание в REDkit решают разные задачи; даже работа в REDkit не даёт безусловной гарантии одобрения консольной версии. Статья основана на документации разработчика до релиза и не выдаёт обещанные функции за независимый тест модов.

Иллюстрация показывает сцену боя из исходной игры 2015 года. Она не является снимком каталога mod.io, REDkit или версии Remastered 2026 года.

Вера Белова프리즘코리아 편집국 > Вера Белова

Первоисточники

  1. CD PROJEKT RED, See what's new in The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered ↗
  2. CD PROJEKT RED, The Witcher 3: Wild Hunt – Cross-Platform Mod Support ↗
  3. CD PROJEKT RED, REDkit для игры «Ведьмак 3» ↗
Сообщить об ошибке ↗

Related stories

Технологии · 2026.09.29

Броня по мотивам The Last of Us появится в Ghost of Yōtei: как её открыть и где носить

Ко Дню The Last of Us студия Naughty Dog объявила о броне в стиле щелкуна для Ghost of Yōtei. Комплект появится в режиме Most Wanted, после открытия его можно будет носить также в основной игре и дополнении Echoes of Sekigahara. По документам разработчиков, доступ к самому режиму связан с Complete Edition или платным обновлением; бесплатный патч содержит другие функции. Региональную дату выпуска следует проверять отдельно.

Технологии · 2026.09.29

Что известно о загробном мире Everywhen в God of War Laufey

Santa Monica Studio описывает Everywhen как загробный мир богов, в котором Фэй пытается восстановить путь к семье после собственной смерти. Июньская презентация называет двух встреченных ею божеств и двух спутников, а сентябрьский показ добавляет подробности о вооружении. Эти материалы задают завязку истории, но не раскрывают её развязку или устройство всего игрового мира.

Технологии · 2026.09.28

FC 27: The Grounds подбирает мир по региону, но не гарантирует низкий пинг с друзьями

В The Grounds до 100 игроков размещаются в динамических мирах с учётом региона и точки подключения. По справке EA, совместная игра с друзьями из других регионов может ухудшить задержку, а после Rush или 11v11 Drop-In группу иногда приходится приглашать заново. Настройки для ручного выбора сервера нет; повторное подключение к матчу Clubs 11v11 зависит от свободного места.

Технологии · 2026.09.27

FC 27: смена поколения консоли не переносит все сохранения

Право на двойную версию FC 27 позволяет обновить игру внутри семейства PlayStation или Xbox, но сохранения карьеры остаются отдельными. Для дисковой копии важен привод, а для переноса Ultimate Team — та же учётная запись EA.