Технологии

Галерея FUT в FC 27 хранит историю карточек, но задания учитывают её по-разному

В FC 27 проданный предмет может остаться в истории галереи. Однако это не означает автоматического выполнения любого нового задания: русскоязычная справка EA различает общий прогресс и требования к конкретным подгруппам.

A vertically positioned white PlayStation 5 console with a DualSense controller in front.
PlayStation 5 and DualSense, photographed in November 2020. Hardware reference image, not FC 27 gameplay. Photo: Osh33m / Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0. · 참고 이미지 / Reference image · Osh33m · 출처 / Source · CC-BY-SA · Contributor-declared changes: PRISM proportional resizing and compression only; redistributed under CC BY-SA4.0.. PRISM automatically re-encoded with JPEG quality 82; 1430x1722 to 1280x1541 pixels, aspect ratio retained with no upscaling.

С выходом EA SPORTS FC 27 25 сентября Electronic Arts представила галерею FUT как отдельное направление развития клуба в Ultimate Team. Для русскоязычного игрока важен практический вопрос: что сохраняется после расставания с карточкой и когда эта история помогает получить награду? Официальные материалы описывают несколько разных правил, которые не стоит объединять в одно обещание.

В русскоязычном разборе FUT от 2 августа EA объясняет, что большинство полученных предметов игроков могут пополнять галерею. Запись продолжает учитываться в её комплектах, даже если карточка продана на трансферном рынке или использована в испытании подбора команды — ИПК. При этом арендованные игроки исключены, а прошедшие развитие представлены базовой версией до улучшений. Следовательно, история коллекции и текущий состав клуба — разные вещи.

У галереи есть комплекты и их оценки, а также общий уровень. По описанию разработчика, повышение оценок и достижение вех открывает награды; жетоны галереи используются в специальном магазине. Более редкое оформление тоже не следует принимать за усиление футболиста: EA отдельно указывает, что голографическая версия сохраняет игровые характеристики соответствующего предмета. Здесь различаются коллекционная ценность и возможности на поле.

Для заданий действует дополнительная оговорка. Русскоязычная справка EA сообщает: общие задания галереи учитывают прогресс, сделанный после появления задания. Но если требуется конкретная подгруппа, уже завершённая игроком, прежний результат может засчитываться. Формулировка «может» важна: наличие истории само по себе не подтверждает выполнение каждого нового условия.

Interpretation

Эта разница меняет порядок проверки. Сначала нужно прочитать требование активного задания, затем посмотреть, какой именно результат оно отслеживает. Справка предлагает пользоваться центром кампаний, где показаны активные события, задания и их статус. Для задач с ограниченным сроком следует сверять время окончания в игре. Таким образом, запись о ранее полученной карточке и зачёт нового действия отвечают на разные вопросы.

Uncertainty

Материал сопоставляет опубликованные правила, а не результаты личного прохождения. Он не оценивает цены карточек, скорость накопления наград или стабильность интерфейса после обновлений. Из документации можно установить принцип учёта; выгоду конкретной покупки или гарантированную награду из него вывести нельзя.

Вера Белова프리즘코리아 편집국 > Вера Белова

Первоисточники

  1. EA FC27 launch ↗
  2. EA: Подробный разбор FUT ↗
  3. EA: Задания Ultimate Team ↗
Сообщить об ошибке ↗

Related stories

Технологии · 2026.09.29

Броня по мотивам The Last of Us появится в Ghost of Yōtei: как её открыть и где носить

Ко Дню The Last of Us студия Naughty Dog объявила о броне в стиле щелкуна для Ghost of Yōtei. Комплект появится в режиме Most Wanted, после открытия его можно будет носить также в основной игре и дополнении Echoes of Sekigahara. По документам разработчиков, доступ к самому режиму связан с Complete Edition или платным обновлением; бесплатный патч содержит другие функции. Региональную дату выпуска следует проверять отдельно.

Технологии · 2026.09.29

Что известно о загробном мире Everywhen в God of War Laufey

Santa Monica Studio описывает Everywhen как загробный мир богов, в котором Фэй пытается восстановить путь к семье после собственной смерти. Июньская презентация называет двух встреченных ею божеств и двух спутников, а сентябрьский показ добавляет подробности о вооружении. Эти материалы задают завязку истории, но не раскрывают её развязку или устройство всего игрового мира.

Технологии · 2026.09.28

Моды в The Witcher 3 Remastered: общий каталог не означает общие правила для ПК и консолей

CD PROJEKT RED добавляет в ремастер «Ведьмака 3» встроенный каталог модификаций на базе mod.io. Но опубликованные компанией правила разделяют создание модов на ПК, их загрузку на консоли и допуск конкретных работ на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Владельцам игры не обещана автоматическая совместимость каждого прежнего мода.

Технологии · 2026.09.28

FC 27: The Grounds подбирает мир по региону, но не гарантирует низкий пинг с друзьями

В The Grounds до 100 игроков размещаются в динамических мирах с учётом региона и точки подключения. По справке EA, совместная игра с друзьями из других регионов может ухудшить задержку, а после Rush или 11v11 Drop-In группу иногда приходится приглашать заново. Настройки для ручного выбора сервера нет; повторное подключение к матчу Clubs 11v11 зависит от свободного места.